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            -- MATANZA 2.0 --
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= Autor ====================================
Autor: Aluqah.
E-mail: aluqahweb@yahoo.com.ar
Peich: www.geocities.com/aluqahweb
Crditos: Inspirado por Deimos Anomaly.
Versin: 2.0
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= Juego ====================================
Juego necesario: Doom_2 con Zdoom.
Single player: S.
Cooperativo: No.
FFA: Versin para Zdaemon en progreso :) 
Niveles de dificultad: No.
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= Datos tcnicos ===========================
Editores usados: DoomBuider, Wintex.
Tiempo de edicin: 6 horas + testeo.
Bugs: Ninguno que yo sepa.
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= Instrucciones ============================
# El objetivo es matar tantos monstruos
  como se pueda. Al morir estos nos
  darn puntos e tems:

  Monstruo      Puntos   tem

 IMP           05       Pocin azul       
 CACODEMON     15       Caja de cohetes   
 HELL KNIGHT   25       Cohete            
 MOCUSIMP      10       Shell             
 IMP NEGRO     10       Shell             
 CACOCELL      10       cell/cohetes      


# Esta versin no tiene final, hay que matar
  hasta morir.

# Si permanecemos fuera de la fortaleza
  por ms de diez segundos, se asumir que
  intentamos desertar y el chip que tenemos
  injertado en el cerebro explotar.

# Las puertas se abren al tocarlas.

# La idea, por supuesto, es pasarlo sin
  salvar la partida ni usar trucos. No sean
  ratas!
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== Sobre los demos =========================
Copiar matanza.wad y record.bat al
directorio del Zdoom y ejecutar record.bat
Al salir del juego se habr grabado el
archivo DEMO.LMP

Para ver el demo, ejecutar play.bat
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