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Archive Maintainer      : -
Update to               : -
Advanced engine needed  : Yes. Any.
Primary purpose         : Single Player
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		* TEXTO EN ESPAOL AL FINAL *
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Title                   : Psycho series: Esquizofrenia
Filename                : psycho1.wad
Release date            : 2/2/2006
Author                  : Aluqah
Email Address           : aluqahweb@yahoo.com.ar
Web page		: www.geocities.com/aluqahweb
Other Files By Author   : 33 other levels.
Misc. Author Info       : -

Description             : A map with monsters.
			
Additional Credits to   : -

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* What is included *

New levels              : 1 level
Sounds                  : No
Music                   : No
Graphics                : The sky & Titlepic
Dehacked/BEX Patch      : No, for the love of god.
Demos                   : No
Other			: Palette modifications.
Other files required    : Needs a source-port, see bugs. This level don't
			have speciall effects so it may work with all
			source-ports. I only tested it with Z-doom.


* Play Information *

Game                    : DOOM2
Map #                   : MAP01
Single Player           : Designed for
Cooperative 2-4 Player  : No
Deathmatch 2-4 Player   : No
Other game styles       : No
Difficulty Settings     : Not implemented


* Construction *

Base                    : New from scratch
Build Time              : 20 hours.
Editor(s) used          : ED-209 v1.1, Wintex v4.4
Known Bugs              : Yes: Enormus visplane overflow errors and other
			too-big-stuff that don't work properly without
			a source-port.			
May Not Run With...     : see "bugs"


* Copyright / Permissions *

Authors may NOT use the contents of this file as a base for
modification or reuse.  Get your own ideas.


You MUST distribute this file, provided you include this text file, with
no modifications.  You may distribute this file in any electronic
format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
intact.

* Where to get the file that this text file describes *

The Usual: ftp://archives.3dgamers.com/pub/idgames/ and mirrors
Web sites: 	www.geocities.com/aluqahweb
		www.arcades3d.com
		www.doomwadstation.com

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Ttulo			: Psycho series: Esquizofrenia.

Archivo                 : psycho1.wad
Autor                   : Aluqah
Email                   : aluqahweb@yahoo.com.ar
Pgina web		: www.geocities.com/aluqahweb
Info del autor          : Paciente psiquitrico, malabarista de circo, medium ocasional.

Descripcin             : Un mapa con monstruos.
			
			Historia:
			Luego del horror ocurrido en el Mar Caribe se
			decidi que aquella erupcin de demonios podra
			volver a suceder. As, un grupo de fieros marines
			fueron preparados y enviados a la isla San Laden,
			ahora convertida en un desierto ceniciento donde el
			polvo ftido de la muerte se revuelve sobre s
			mismo, aniquilando la vida. El grupo se sumerge por
			el volcn. Finalmente llegan al interior de la Tierra
			y descienden sobre unas colinas rojas de lava slida
			y luego de andar un trecho se les revela ante ellos
			un enorme lago de sangre donde espectros malditos
			rondan gimiendo y sufriendo eternamente. En el centro,
			se alcanza a divisar una estructura enrevesada que
			parece a la descripta por los antiguos habitantes de
			la isla. "Es all", dicen, "el origen del Mal". Pero,
			de repente, Cuando se aprestan para cruzar el lago,
			una horda de demonios los asalta de improviso sin
			darles tiempo a nada, masacrndolos. A t y otros
			pocos los llevan cautivos y los encierran en pequeas
			celdas para devorarlos ms tarde. Pero tu, por suerte,
			mantuviste una pistola oculta y ahora la levantas
			dispusto a no perecer all. En algn lugar, debe
			estar el transportador que usan los demonios para
			subir a la superficie.	Debes encontrarlo. La misin
			de aniquilamiento deber quedar para otra ocasin...

			Notas:
			1) Las primeras secciones del mapa parecen horribles.
			Cuando aprietes dos o tres switchs entenders porqu son as.
			2) Sobre los soportes de los cosos esos del cielo
			hay objetos que puedes pasar por alto si no te fijas
			con atencin.

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Juego                   : Doom-2.
Source ports		: Como no hay efectos especiales se supone que
			funcionar con cualquiera. Yo slo lo prob con el Z-Doom.
Nivel                   : MAP01.
Un jugador              : s, como debe ser.
Coperativo              : No.
Deathmatch              : No.
Niveles de dificultad   : No.

Grficos nuevos 	: S, el cielo y el Titlepic.
Otros			: Una nueva paleta de colores, encontrada por ah.

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Base                    : Cuatro hojas papel cuadriculado.
Editor                  : ED-209 v1.1, Wintex v4.4, Microsoft Paint.
Tiempo de construccin  : Unas 20 horas, calculo.
Mapa del autor nmero   : 34.
Fallos			: Yes (o sea s):
			1) Kilomtricos "Visplane overflow error"s.
			Necesitars un Source-port.
			2) Al apretar un switch sobre el final del mapa
			se supone que un enorme	sector se eleve. Con el
			doom2.exe el juego se cierra con un horrible mensaje
			de error, pero con el Z-doom todo funciona como
			se supone. No lo he probado con otro port,
			as que no puedo asegurar que no suceda.

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* Copyright

No puedes usar esto como base de otros mapas. Usa tu imaginacin. No seas rata.
Distribyelo por todo el universo en cualquier formato que exista
o se invente en el futuro.
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