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Archive Maintainer      : -
Update to               : -
Advanced engine needed  : Yes. Any.
Primary purpose         : Single Player
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		* TEXTO EN ESPAOL AL FINAL *
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Title                   : Psycho series: Paranoia
Filename                : psycho2.wad
Release date            : 2/2/2006
Author                  : Aluqah
Email Address           : aluqahweb@yahoo.com.ar
Web page		: www.geocities.com/aluqahweb
Other Files By Author   : 34 other levels.
Misc. Author Info       : -

Description             : A map with monsters.

Tips			: Almost in every case, when you use a switch, if
			you pay attention, you can see the object that it
			activates. Is not always obvious, but you can do it.
			  There is no reason to go for swimming.

Additional Credits to   : -

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* What is included *

New levels              : 1 level
Sounds                  : No
Music                   : No
Graphics                : The sky, Titlepic.
Dehacked/BEX Patch      : No, for the love of god.
Demos                   : No
Other			: -
Other files required    : Needs a source-port, see bugs. This level don't
			have speciall effects so it may work with all
			source-ports. I only tested it with Z-doom.

* Play Information *

Game                    : DOOM2
Map #                   : MAP01
Single Player           : Designed for
Cooperative 2-4 Player  : No
Deathmatch 2-4 Player   : No
Other game styles       : No
Difficulty Settings     : Not implemented


* Construction *

Base                    : New from scratch.
Build Time              : 15 houres.
Editor(s) used          : ED-209 v1.1, Wintex v4.4
Known Bugs              : Visplane overflow errors. You'll need a source-port.
May Not Run With...     : See "bugs"


* Copyright / Permissions *

Authors may NOT use the contents of this file as a base for
modification or reuse.  Get your own ideas.


You MUST distribute this file, provided you include this text file, with
no modifications.  You may distribute this file in any electronic
format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
intact.

* Where to get the file that this text file describes *

The Usual: ftp://archives.3dgamers.com/pub/idgames/ and mirrors
Web sites: 	www.geocities.com/aluqahweb
		www.arcades3d.com
		www.doomwadstation.com

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Ttulo			: Psychosis series: Paranoia.

Archivo                 : psycho2.wad
Autor                   : Aluqah.
Email                   : aluqahweb@yahoo.com.ar
Pgina web		: www.geocities.com/aluqahweb
Info del autor          : Paciente psiquitrico, malabarista de circo, medium ocasional.

Descripcin             : Un mapa con monstruos.
			
			Historia:
			Creiste estar descansando cuando sucedi. Despus
			de haber sobrevivido al horror en el Caribe
			decidiste viajar a Portugal para olvidarte de aquellos
			terrores. Hisciste una escala en una de las islas
			Azores y te deleitaste en el mar azul, sin rastros
			de la sangre palpitante de los monstruos, que pareca
			continuarse con el cielo en una esfera infinita de
			belleza. Pero entonces sucedi. De una grieta en un
			acantilado, la materia metlica e infernal surgi
			derramndose sobre el mar. El agua se llen de
			cadveres de peces que brillaban al sol como piedras
			preciosas que flotaran. Los habitantes huyeron, los
			que no fueron devorados por las	criaturas. El cielo,
			y eso fue lo peor para t, se mezcl con los vapores
			infectos y tom un color irreal, que aniquilaba la
			voluntad, y los	sobrevivientes que aun quedaban se
			dejaron devorar sin resistencia. "El Cubo Azul no
			era la raiz del mal", reflexionaste, "debe haber
			algo peor all, el padre de todas estas crituras,
			de este horror". No sin temor, no sin aversin,
			tomas entonces tu escopeta y nadas hacia una de los
			teletransportadores que rodean la delirante construccin....

			Notas:
			En casi todos los casos, al apretar un switch, si
			prestas atencin, pudes	ver el objeto que activa.
			Esto es slo para que te enteres, ya que a veces,
			para llegar al dicho objeto, debers recorrer gran
			parte del mapa.
			No hay razn para ir a nadar.
			
			Especialmente al comienzo, no desperdicies la vida.

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Juego                   : Doom-2.
Source ports		: Como no hay efectos especiales se supone que
			funcionar con cualquiera. Yo slo lo prob con el Z-Doom.
Nivel                   : MAP01.
Un jugador              : s, como debe ser.
Coperativo              : No.
Deathmatch              : No.
Niveles de dificultad   : No.

Grficos nuevos 	: S, el cielo y el Titlepic.

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Base                    : Cuatro hojas papel cuadriculado.
Editor                  : ED-209 v1.1, Wintex v4.4, Microsoft Paint.
Tiempo de construccin  : 15 horas (las cronometr).
Mapa del autor nmero   : 35.
Fallos			: "Visplane overflow error"s. Necesitars un Source-port.

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* Copyright

No puedes usar esto como base de otros mapas.
Distribyelo por todo el universo en cualquier formato que exista
o se invente en el futuro.
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<EOF>